Nuevas versiones de AGE y PUCK
December 11th, 2008Entre anteayer y hoy, en el canal #caad se ha hablado bastante de parsers. Y, como suele suceder cuando se habla de parsers, me he “picado” y me he puesto a programar. Subo hoy una nueva versión tanto de AGE como de PUCK (constituyendo lo que sería el AGE World Creator Kit, que permite programar y jugar), con las siguientes mejoras principales:
- Eliminado (creo) el cuelgue al iniciar las aventuras que experimentaban algunos usuarios de Ubuntu. Cuando digo “creo” quiero decir que Netskaven ha comprobado que antes se le colgaba y ahora, con el arreglo que he hecho, ya no. Pero me gustaría que más ubunteros me digan si ahora les funciona.
- Ahora, la última versión del AGE es capaz de abrir las aventuras de 2005 “AGE Arena” y “Zendyr’s Labyrinth”. En las versiones anteriores, estas aventuras ya no se podían abrir por algunos cambios que había hecho; pero ahora vuelven a ser compatibles con la última versión. La única aventura de AGE que no se puede jugar con esta versión es “Los Inmortales”, del remoto 2002; pero espero arreglar esto también.
- Añadido al PUCK un sistema de skins para que sea fácil cambiar los iconos del programa, y añadido un bonito skin de iconos creados por Urbatain. Para cambiar el skin, se puede hacer editando el fichero de configuración y cambiando “skin=urba1″ por “skin=naive” para poner el skin anterior. Para crear nuevos skins, se puede hacer abriendo el fichero PuckCore2.jar (que se abre con el winrar, o con cualquier descompresor de rar’s cambiándole el nombre temporalmente a rar si es necesario) y mirando en el directorio skins. Hay dos skins hechos (naive y urba1), y es muy fácil ver cómo están hechos, sólo tienen las imágenes correspondiendo a los iconos y un fichero de texto que dice cómo se llaman.
- Eliminado algún fallo de usabilidad de PUCK que daba problemas si hacías ciertas cosas. Yo creo que ahora es perfectamente usable para crear una aventura sin elementos de rol. Eso sí, sigue faltando la documentación, la eterna asignatura pendiente.
- Con este release de AGE y PUCK se incluyen las aventuras “AGE Arena”, “Zendyr’s Labyrinth”, “Vampiro”, “Fuego” e “Insecto Mortal”. Nótese que las dos primeras pueden ser jugadas con el AGE; pero de momento no pueden ser abiertas con el PUCK porque a éste le falta el soporte de algunos elementos roleros (definiciones de armas, etc.) y por lo tanto no reconoce bien estos ficheros que los usan. Esto se arreglará con el tiempo, por supuesto. Las aventuras “Vampiro”, “Fuego” e “Insecto Mortal” sí que las podéis abrir (y modificar) con el PUCK.
- En Windows, AGE se ejecuta con Aetheria.bat y PUCK con puck.bat. En linux, AGE con Aetheria.sh y PUCK con puck.sh. Recordar que hace falta una máquina virtual Java, la versión mínima para que funcione es 1.4 para AGE y 1.5 para PUCK. Si habéis actualizado el java en los últimos tres años no deberíais tener problema.
Aquí tenéis el enlace de la descarga: http://irreality.eu/age/AGEyPUCK081210.zip
Os invito a que hurguéis todo lo que queráis y me comentéis cualquier problema o sugerencia que pueda surgir.